
Nie wiedząc czemu, po aktualizacji sterowników karty graficznej uruchamiając grę ujrzałem taki komunikat:
[...]
...loading opengl32:
Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)...
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
QGL_Init: Can't load opengl32 from /etc/ld.so.conf or current dir: Failed loading /home/speckz/Gry/UrbanTerror/opengl32
failed
...loading libGL.so.1:
Received signal 11, exiting...
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
[...]
Po przeczytaniu logu od razu można zorientować się, że nie potrafi załadować biblioteki OpenGL. Tylko problem polegał na tym, że sterowniki były zainstalowane a inne gry normalnie się uruchamiały. Ten problem można byłoby rozwiązać na dwa sposoby, podjąć się edycji pliku /etc/ld.so.conf lub uruchomić grę podając odpowiednie dodatkowe parametry. Edycja pliku ld.so.conf może była by lepszym rozwiązaniem, ponieważ w każdym innym przypadku, w którym wystąpił by podobny problem, byłby już rozwiązany, ale jakoś do edycji pliku nie było mi śpieszno :P. Postanowiłem więc skorzystać z tej drugiej metody. Wystarczyło w skrócie do gry wpisać poniższą linijkę i problemy był załatwiony:
LD_PRELOAD=/usr/lib/libGL.so.1 /adres/do/gry/UrT/ioUrbanTerror.i386
Po wpisaniu gra się normalnie uruchomiła i nie było żadnych problemów.
Komentarzy: 0
Wyślij do znajomego
Komentarze
Brak komentarzyDodaj komentarz...